Wyznacz graficznie obraz świecącej strzałki w zwierciadle płaskim (wyznaczyć początek i koniec) Z punktów krańcowych wyprowadź minimalnie 2 promienie pod kątem padania alfa różnym od 0 stopni.

Wyznacz graficznie obraz świecącej strzałki w zwierciadle płaskim (wyznaczyć początek i koniec) Z punktów krańcowych wyprowadź minimalnie 2 promienie pod kątem padania alfa różnym od 0 stopni.
Odpowiedź

Wyznacz graficznie obraz świecącej strzałki w zwierciadle płaskim (wyznaczyć początek i koniec) Z punktów krańcowych wyprowadź minimalnie 2 promienie pod kątem padania alfa różnym od 0 stopni.

Dodaj swoją odpowiedź